此篇為賓果彩虹系列文之夾夾樂,還沒閱讀過第一篇介紹的朋友可以先前往閱讀喔!


遊戲玩法

選取 6 種顏色中的其中一種,依據選取的顏色的進球數量,獲得分數。當連續進相同顏色的球 N 個時總得分會乘上對應倍率,最高倍率50倍。每次遊戲開始時,倍率位置會隨機產生。

 

賠附表

得分球數 = 進球總數量 – 1,依據不同顏色有不同賠分

每顆球分數
白色 1x
紅/黃/藍/綠/粉 0.5x

筆者解析

夾夾樂在遊戲玩法上是簡單且直覺的玩法,所選擇的顏色進越多球,就能獲得越高分數。在筆者的觀察下,此遊戲有2個觀察的要點

  • 選取顏色 ( 白色 or 其他)
  • 倍率

選取非白色

一般玩家大多會選擇 紅/黃/藍/綠/粉 其中一個顏色,白色是一個比較巧妙的選擇。如果選擇一般顏色的情況,依據賠付表,只要所選的顏色有進到3個以上時,就能拿回押注的本金。然而這看似容易的規則背後也是藏了一手,夾夾樂進的第一球是沒有分數的,必須要至少進2個以上才能獲得分數。

單就盤面來計算,所選取的顏色每盤的期望值個數 = 4 / 21,以期望值來說,要在第11局才能獲得兩個球,而每次局數的平均球數大多落在8~15球之間。要只靠進球數來獲得高分是不容易的。

倍率

如上所述,只靠進球數來獲得高分是不容易的,所以遊戲額外設計了倍率。當連續進相同的顏色時就能獲得倍率,這個倍率是一個連續成長的數字,從 1.5x 開始,連續 2~8 球時為線性成長,在連續第 9 球時有一個跳躍性的倍率 50x,筆者認為這是夾夾樂的個別遊戲大獎。

倍率讓玩家在等待顏色時,除了所選的顏色外,對於其他顏色也能有所期待。倍率在每局開始時也會有好有壞,讓玩家增加在容易取得倍率的局數時的刺激感。小結以上進球數量與連續進球的結合,讓分數能達到不小的倍率。

選取白色

那至於選擇白色的情況就比較特殊了,白色只要兩個就有押注分數的一倍,但白球入洞遊戲即結束。白球能累計又不會遊戲結束的情況有 3 種:

  1. 起始三球 out 無效
  2. 進彩虹球後發射三球out無效
  3. 復活

這三個條件下來看,第一個情況是必定發生,二三要出現就比較運氣了,所以選擇白色的玩家主要以拚起始三球至少進一個白球做目標。

以機率的角度來看前三球不進白球的機率為 (6/7) ^ 3 ≒ 62.97% ,約略每三局就會有一局進一顆以上的白球。此外選擇白色球的時候,倍率的成長以及需求的球需會比選擇一般遊戲的還好,但是進球數相對的低很多。還有一種情況玩家也會選擇押注白色,就是想要買保險的時候 。當選擇白色時,得分容易落在2~3倍押注金額,當做球數較少時的保險機制。

夾夾樂獲得蘋果的方式為所選取顏色累計數量至一定時可獲得,一般顏色時約略為 5~7 個可獲得蘋果,白色為 2~4 個可獲得,所以在缺蘋果的時候,選取白色來獲得蘋果也是常見的策略。

 


總結

相較於其他兩款遊戲,夾夾樂是最容易上手的,在觀察上不需花費太大心力,只要專注於所選擇的顏色即可,也是最容易拿回本金的遊戲,但相對能獲得高分的機會就不如其他兩款。

 

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