討論群 綜合討論區 关于IGT – Ocean Magic 的计算有什么好的方式吗

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  • #4584
    Avatar洛奇

    看了老王的新文章裏面提到  IGT – Ocean Magic

    想了很久,發現沒有什麼好的設計思路

    求教大家,這種類型的遊戲數學上的設計方法

    #4585
    版主
    數學老王數學老王

    每一輪每一個位置應該都能算出有泡泡跟沒泡泡的機率,然後每一輪的泡泡都是彼此獨立不相關的

    但因為同一輪不同位置的泡泡機率不同,所以不同條線的RTP不同,所以要針對每一條線去算 32種 Case 的機率與RTP,就能得到整個遊戲RTP

     

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