老王你好,有個問題想請教一下。
目前我做的數據使用工具模擬后RTP能穩定在96左右,但是贏獎的玩家大概只占9%。
我的期望是能提高贏將玩家的占比,比如達到20%左右。請問是該通過提高小獎的幾率,降低大獎幾率來實現嗎?
提高小獎發生機率 + 降低大獎發生機率 大多數狀況應該能實現你的期望,但必須適度的調整,調整過頭反而會再度降低贏獎玩家比例
例如調整到最極端值的狀況: RTP96,玩家100%贏得小獎 0.96倍押注,那麼將會沒有贏家
另外還要根據你採用多少次Spin的模擬結果去做你的贏家比例評估,去調整開獎倍數或發生機率。
假設你是採用1000次spin後的贏家比例,那麼
- 超過1000倍以上的大獎,超過1000的部分都是可以調降發生機率或是賠率
- 250~500倍的大獎去提升倍數到750~1000倍反而會增加贏家比例,因為中750~1000倍的玩家幾乎必定是贏家,但中250~500倍的玩家不一定會是贏家