討論群 綜合討論區 请教一个消除掉落的问题

標籤: 

正在檢視 1 篇文章 - 1 至 1 (共計 1 篇)
  • 作者
    文章
  • #4956
    AvatarLeon

    请问版主,如果一个Cascading Reels游戏,普通游戏和免费游戏当中的SCATTER是否需要计算消除概率?如何计算呢?因为触发概率影响了整个免费游戏的RTP,计算消除的话触发率应该 = [第一次转动直接得到SCATTER] + [第一次转动无法得到足够SCATTER, 但在掉落中能存够SCATTER]。

正在檢視 1 篇文章 - 1 至 1 (共計 1 篇)
  • 抱歉,回覆主題必需先登入。