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# 中列擴展百搭
- URL: https://ezslotdesign.com/middle-row-expanding-wild/
- Published: 2019-01-21T00:00:49.000Z
- Updated: 2026-08-19T13:30:42.000Z
- Description: 今天要介紹的是擴展百搭(Expanding Wild)特色的變形 - 中列擴展百搭
- Author: 希洛唯
- Tags: 老虎機數學

閱讀此篇文章之前，還不知道什麼是擴展百搭的讀者，可以參考【[擴展百搭 Expanding Wild](https://ezslotdesign.com/expanding-wild/)】這篇文章的介紹，今天想要介紹的是衍伸自擴展百搭的另外一種類似的特色 – 中列擴展百搭

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特色規則解說 

本篇中列擴展百搭計算範例的規則如下

1. 滾輪設計為 3 x 5
2. 只要百搭出現在任意轉輪的中間格，就會擴展並取代該轉輪上的所有圖案，出現在上下格則就是個普通的百搭
3. 百搭只出現在第 2、3、4、5 的轉輪上

轉輪表跟線表 (此篇範例只列出3條不同的走線)

![](https://ezslotdesign.com/content/images/2026/06/image-104-opt.webp)

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計算邏輯與思路 
1. 當線的走向在某轉輪上是經過 **中間格** 時，例如 Line 2 在轉輪 2、3、4 ，則此線此輪的 Wild 個數不需特別處理，正常計算即可
2. 當線的走向在某轉輪上是經過 **上下格** 時，例如 Line 2 在轉輪 1、5 ，則此線此輪的 Wild 個數 x 2，因為 Wild 停在中間格時並沒有停在此線上，但中列擴展百搭會在此時產生作用，會取代該線於此輪上的圖案

我們拿 轉輪 5 跟 Line 2 來當例子： 轉輪 5 總共有 1 個 W、4個 K，當 轉輪 5 轉到《9 - W - K》時，轉輪會變成《W - W - W》，此時對於 Line 2 來說在 轉輪 5 上的 K 就被取代為 W 了，因此 WK 總計不會有所改變，依然是 5 次，但其餘 WQ、WJ、W10、W9 都會因為此特色而增加 1 次

計算時間 

首先算出 轉輪 1\~5 上，經過中列擴展百搭之後 上、中、下 格每個圖案出現的次數，黃色的部分是要特別注意有被 Wild 蓋掉的圖案，所以次數並沒有增加 1

![](https://ezslotdesign.com/content/images/2026/06/image-105-opt.webp)

接下來以上面的計算為基礎，一樣以 Line 2 來當例子計算 RTP

![](https://ezslotdesign.com/content/images/2026/06/image-106-opt.webp)

此次的範例只要用一樣的方法算出 Line 1、3 的 RTP 後，取三條線平均值即可，如果有更多條線，那就必須將所有線的 RTP 都算出來後，再取平均值