> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://ezslotdesign.com/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# 博弈遊戲開箱系列 No.003 - The Third Prince (哪吒鬧海)
- URL: https://ezslotdesign.com/slot-unboxing003/
- Published: 2019-05-06T00:00:50.000Z
- Updated: 2026-08-19T13:30:38.000Z
- Description: 此系列文章是由SLOT設計王的作者，基於自身的遊戲設計經驗，去對市場上的遊戲做出自身心得感想，請各位讀者當作參考即可。
- Author: 奧西里斯
- Tags: 遊戲開箱文

**遊戲基本資訊** 
- 遊戲名稱：The Third Prince (哪吒鬧海)
- 開發商：Aristocrat
- 滾輪設定：3 x 5, 243 Ways
- 主題美術風格：中國神話、挪吒、神兵
- 遊戲平台：實體機台、電腦、手機

---

**遊戲特色** 特色說明 
1. 沒有Wild，賠率相對較大。(對筆者來說，是一種特色)
2. 免費遊戲：出現 4 個以上蓮花圖案可以觸發免費遊戲，也有 Mystery 的觸發方式。免費遊戲中除了一般得分連線外，另外有 Battle Feature。
**Battle Feature 說明** 

Battle Feature 是一個哪吒與 4 位神兵戰鬥的過程，戰鬥過程的動畫演示是位於滾輪區上方，只要滾輪出現哪吒，滾輪上的其他神兵也都會移動到滾輪區上方，滾輪出現 1 個哪吒圖案，哪吒就會對其中一個神兵發動攻擊，並且獲得分數，以擊敗神兵個數來計分，免費遊戲沒有場次限制，只有當哪吒把神兵都消滅了，或是神兵的數量太多把哪吒推落海中，免費遊戲就會結束。

**數學計算評估** 
- Main Game 本身是 243 Ways的遊戲，這個計算不難，可以參考 [\[老虎機數學入門IV\]](https://ezslotdesign.com/slotmath4/)的 Way Game 計算方式。
- Battle Feature 的規則相當複雜，包含畫面出現哪吒與神兵的組合就非常多種，還有遊戲結束的情況也無法簡單的分類。以筆者的角度來說，需要列出的組合數太多，直接計算不是一件簡單的事，將規則寫進模擬程式，跑大量樣本來獲得平均進一次 Free Game 的分數，可能會是比較有效率的方式。
試玩體驗 
- 以遊戲設計來說，算是少見沒有設計百搭 (Wild) 在遊戲中的 Slot，因此感受上會覺得 Hit Rate 有點偏低，神兵的五連線分至少都有 25 倍以上的倍數，以目前可以賭場常見的 Slot 來說，賠率算滿高的，一條五連線分的補分感相當足夠。
- 在玩 Free Game 的時候，一般的連線分已經不是得分重點，會期待哪吒與神兵的出現，累積更多的神兵數量，哪吒一次消滅的時候獲得的分數就會更高。哪吒與神兵不斷的出現與消滅，這樣的拉鋸感讓身為玩家的我也感覺身歷其境，會出現一種想要收集更多一點的神兵，但又不想要哪吒太快被推入海中的矛盾感受。
**美術體驗** 
- 畫面背景就以哪吒大戰龍王太子與蝦兵蟹將的大海場景為主，滾輪底色也是深藍色系，哪吒是以金色系為主，底圖是滿版的背景，凸顯他是遊戲中最強的圖案，而神兵是用比金色暗，但是比藍色亮眼的色系，搭配背後是半滿的圓形造型，讓人感覺有一定的強度，但分數不會比哪吒高。
- 在 Free Game 的時候，滾輪上出現哪吒會進行 Battle Feature，這時候滾輪底會瞬間變成紅色，營造準備戰鬥的感覺，也可讓玩家眼睛瞬間聚焦，得分的時候，會有錢幣噴出並落在贏分版的動畫，整個流程營造得很漂亮，讓玩家真的覺得有贏錢的感覺，整體畫面搭配的非常流暢，玩起來感覺很舒適。
**音效體驗** 

筆者特別喜愛這款的音效，尤其是錢幣噴出掉落在贏分版的音效，那些"鏘鏘鏘"的錢幣掉落聲，真的有錢掉到口袋的感覺，進入Free Game的音效，帶有重低音，他的每一個鼓聲都能打進我的心坎，在Battle Feature，音效的音量會突然提高，增強Battle Feature的震撼感，搭配哪吒攻擊時候的音效，整個戰鬥過程的營造相當有力。

---

總結 優點 
- 玩家的目標相當明確，遊戲規則設計完備，達到很平衡的狀態，整體感受一致，主題、畫面與音效搭配的相當好，遊戲體驗相當完整。
缺點 
- 沒有 Wild，所以整體 Hit Rate 感受偏低。

這一款是筆者相當喜愛的遊戲，只要是去澳門或東南亞賭場，看到機台一定坐下來玩，就如同上述的體驗，筆者相當享受在玩這一款遊戲的整體感受，包含美術、音效和 Battle Feature 的整個過程，所以對筆者來說，這款玩到最後贏錢已經不是重點，玩的是一種感覺了。