各位讀者大家好!SLOT設計王要來做博弈遊戲開箱系列文章啦!
此系列文章是由SLOT設計王的作者,基於自身的遊戲設計經驗,去對市場上的遊戲做出自身心得感想

由於是作者依據自身經驗做出的評論,難免會帶有一些主觀意見存在,所以請各位讀者當作參考即可,也歡迎留言提出不同意見
看完文章對遊戲有興趣的讀者,也建議親自試玩體驗看看喔! 那麼話不多說,馬上來介紹今天的開箱遊戲吧!


遊戲基本資訊

 

 


遊戲特色

特色說明

本作並沒有新的特色,其最大特色就是將兩個蠻受歡迎且本站介紹過的特色,Infinity Reels 以及 Megaways 結合在一起。不得不說,這是一個相當大膽的嘗試,因為對比起普通的 Way Game,這兩個特色都會很大幅度的增加遊戲起伏,因此結合在一起之後,要如何將遊戲做好數值調整與平衡會是一大挑戰

然而本作的 Megaways 特色跟一般的 Megaways 特色帶給玩家的感受卻是大為不同

  • 一般 Megaways 遊戲是將原本 3 x 5 的 243 ways ,或 4 x 5 的 1024 ways 遊戲轉變成 [2 ~ 7] x 6 的 [64 ~ 117649] ways 遊戲
  • 原本 Infinity Reels 的遊戲則是每輪固定有 4 個圖案,在本作加入了 Megaways 後,反而變成每輪有 [2 ~ 5] 個圖案,但非常少看到 5 個圖案出現,因此更難贏得更多滾輪

在算分方式上,從原本計算圖案個數,因為加入了 Megaways 更改為符合 way game 的計算 way 的乘倍數量,再搭配上 Infinity Reels 原本就有的滾輪長度+1 得分乘倍+1 特色,等於是有兩個乘倍,相當有得分爆發力

 


美術與音效

美術方面來說,遊戲主題採用的是北歐神話背景,但遊戲背景與圖案老王覺得並沒有特別出色,沒有亮眼的表現;音效方面來說,或許是老王對北歐神話沒有特別的研究,聽起來也沒有覺得很帶感,也或許是因為遊戲開發公司本身就不是北歐,甚至不是歐洲,而是一家澳洲公司。

 


總結
這款遊戲雖然結合了兩個非常有特色,似乎也是第一款這麼做的遊戲,但各方面的表現並沒有特別出色,所以目前市場上的成績似乎也沒有特別好。但並不代表將這兩個特色結合一定做不出好玩的遊戲,或許需要更有經驗的製作公司花更多的時間去打磨,才能做出一款將兩大特色更加襯托彼此的遊戲。

試玩專區

有興趣的玩家也可以直接在下面視窗試玩

 

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Max

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