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# 超級堆疊 SUPER STACK
- URL: https://ezslotdesign.com/superstack/
- Published: 2018-11-19T00:00:49.000Z
- Updated: 2026-08-19T13:30:45.000Z
- Description: Stack是一種設計老虎機滾輪的技巧。
- Author: 數學老王
- Tags: 老虎機數學

\*\*Super Stack（超級堆疊）\*\*是一種老虎機滾輪設計技巧，在滾輪表中放入特殊的堆疊圖案（SS），每次 Spin 時各輪的 SS 會依權重表轉換成某一種普通圖案，製造出整輪都是同一圖案的視覺效果。這讓多條線同時中獎的機率大增，是影響 Volatility 的重要設計手法。

還記得在【[巨型圖案 MEGA SYMBOL](https://ezslotdesign.com/megasymbol/)】文章中，最後一段所提及的遊戲《**Golden Goddess**》？

這種滾輪上出現很長一段同一種圖案堆疊在一起的特色，是一種稱為【超級堆疊 SUPER STACK】的特色。本篇就來介紹如何設計此種特色的滾輪表。

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**首先直接上〈滾輪表〉圖片** 

![](https://ezslotdesign.com/content/images/2026/06/image-87-opt.webp)

在這次示範的計算滾輪表中，加入了一種新的特殊符號「**SS**」，這個符號就是超級堆疊特色所需要的特殊圖案。「**SS**」在每一次的轉輪結果，每一輪都會按照各自的權重表變化為其它圖案，所以不同的轉輪「**SS**」是可以變化為不同的圖案。

**接著上圖案次數統計** 

![](https://ezslotdesign.com/content/images/2026/06/image-88-opt.webp)

- 第一個表是在網站上教過許多次，單純統計轉輪上各種圖案的總數。
- 第二個表就是剛剛提到過的「**SS**」圖案轉換權重表。
- 而最後一個表，就是經過計算「**SS**」的轉換權重後，每個轉輪上每個圖案的平均個數。
公式為：( **SS個數** 乘 **圖案權重** 除以 **總權重** ) 加 **圖案個數** 

以轉輪1圖案K為例：轉換後圖案K的平均個數為 **20** x **30**/**100** \+ **4** \= 10，可參考下圖

![](https://ezslotdesign.com/content/images/2026/06/image-89-opt.webp)

經過這樣的方式將全部轉輪全部圖案都算好轉換後的平均個數後，就可以用一樣的方式計算整個遊戲RTP，如下圖所示。

![](https://ezslotdesign.com/content/images/2026/06/image-90-opt.webp)

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Konami的知名遊戲 china shores 就是採用此種實現方式，並且取名為 Action Stacked Symbols

![](https://ezslotdesign.com/content/images/2026/06/image-91-opt.webp)

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本篇所示範只是超級堆疊的其中一種實現方式，當然也可以直接將轉輪設計成幾百甚至幾千的長度來實現。另外也能設計複數個圖案轉換權重表，每一張表都會偏重不同圖案的轉換，這樣就比較容易讓轉輪1到5的「**SS**」都轉換為相同的圖案。最後就是使用此種圖案轉換的實現方式，前端也能做些變化，在轉輪過程中看到經過畫面上的「**SS**」不一定是最後的轉換圖案。