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國外好文翻譯 EP.1 了解玩家的遊戲波動愛好 (上)

老虎機設計

國外好文翻譯 EP.1 了解玩家的遊戲波動愛好 (上)

本篇文章為國外好文的翻譯,本站已取得作者授權翻譯並分享 行銷有很多方法,當我們提到老虎機行銷,有兩點是應該被特別注意的 1. 新遊戲的介紹 2. 如何讓玩家持續覺得遊戲有趣 每一個行銷人員手上都有一些詳細資料用來分類並了解玩家的喜好,這是玩家的忠誠系統 (loyalty system) 和老虎機計算系統 (slot accounting system)。當我們提到喜好,我可不是在說他們喜歡喝什麼飲料,或是不喜歡在星期幾來賭場玩。我說的是透過玩家喜歡玩的機台數據所得到的輸贏波動檔案 (volatility profile),想了解玩家們的輸贏波動喜好,行銷人員必須了解玩家喜歡玩的機台的輸贏波動,這個玩家輸贏波動檔案就是靠著玩家的遊戲習慣所整理出來的。 什麼是遊戲習慣? 就是當玩家每次來到賭場的所做的一套標準行為模式,就是你理解的那種習慣,只討論在賭場內的行為,這個行為模式因人而異,可能很複雜也可能很簡單,以下拿一個較為複雜的玩家行為模式作為例子,可以幫助你了解遊戲習慣: 當一個玩家口袋有$200鎂還有3小時(沒錯!時間也是一種籌碼) 1. 他開始玩一些小輸贏波

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博弈產業工作經驗 EP.0 (求職番外篇)

博弈業工作經驗分享

博弈產業工作經驗 EP.0 (求職番外篇)

Hi 大家好 我是史拉特小編!終於我也可以寫文章了 真感動 嗚嗚嗚!廢話不多說直接進入正題 文章分享者背景 * 學歷:私立電機學士  * 博弈前工作經驗:保險業1年,Server系統廠FW 1.5年 * 博弈工作經驗:機率工程師 0年 (還沒到職阿阿阿阿) 為什麼想當機率工程師 認識產業 首先,我不排斥博弈業!這蠻重要的,這個產業真的特別 (可以先上 PTT Soft_Job 版搜尋博弈,看看世人的觀感),但說穿了就是一份工作,這取決於個人,有些人可能一輩子都不想走進這個行業,對我而言比較麻煩的是對家人交代,我跟我媽說我去做博弈了,我媽第一個反應是會不會以後要去送蘋果拿錢幫我交保,阿母不會啦吼! 動機 再來我當初是看了站長在 Oversea_Job 發的分享文,才一頭栽進找機率工程師的路上 (2018.5月左右),當初還不是小編前就有面試數值企畫,雖然最後因為家裡發生了點狀況沒辦法到職,但也在那段時間認識了站長,我本身是網站初期的讀者,

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