博弈數學
21 篇RTP、Hit Rate、滾輪表怎麼算,一步一步推導給你看。新人先讀【老虎機數學入門】PART Ⅰ,讀完就會算一個簡單的主遊戲。
看全部 21 篇從五個主題抽三個,各給你一篇。
每個主題先挑了幾篇適合入門的,想看完整的再點進主題頁。
RTP、Hit Rate、滾輪表怎麼算,一步一步推導給你看。新人先讀【老虎機數學入門】PART Ⅰ,讀完就會算一個簡單的主遊戲。
看全部 21 篇明知道期望值是負的,玩家為什麼還坐得住?這些是設計師調遊戲節奏時,真的會拿來用的心理學。
看全部 7 篇開箱系列一款一款拆:盤面規格、Base Game、Free Game,還有數學上難在哪。只談設計,不談去哪玩。
看全部 34 篇這行的人每天在做什麼?業界朋友的工作經驗分享、博弈展紀錄和產業新聞筆記。想入行的讀者先看這裡。
看全部 5 篇挑市場上的新作,把規則、特色和美術音效完整講一遍。評的是設計,難免帶點個人觀點(笑)。
看全部 17 篇本站只接遊戲開發商與產業相關的合作,合作內容都會像這樣另外標示。
遊戲評測-星城彩色賓果
很少機台可以打到破台,能錄到破台的更少,只能說好運強強滾🔥🔥🔥
站上的文章大多由站長撰寫,也有業界朋友的客座分享。內容都從設計者的角度出發:一個特色怎麼算、為什麼這樣排,玩家又會怎麼感受。想聊顧問、合作或招募,歡迎到聯絡頁找站長。
聯絡我們