夾娃娃機的秘密 上集

你喜歡玩夾娃娃機嗎?充斥在大街小巷各式各樣的夾娃娃機,你知道他的機率是怎麼運作的嗎?

夾娃娃機的秘密 上集

你可能看過一些相關的文章,有來自業者的說法、達人的攻略、記者的臆測、台主的經驗、鄉民的爆掛,但幾乎沒有設計師的告白。現在恭喜你,本篇作者在遊戲產業接觸過娃娃機,也設定過娃娃機的機率,作者在本系列文章將會告訴你娃娃機背後的各種設定秘密。

首先就機率工程師的角度來看,夾娃娃的機率只是幼稚園的等級,因此不是機率工程師的讀者也可以放心繼續閱讀本系列文章。


馬達電壓通電

首先認識一下夾娃娃的爪力原理:電流通電

  • 夾爪在通電的時候就會有電流經過夾爪,夾爪就會產生力量,而這股通電產生的力量就可以夾住娃娃或禮品
  • 反之夾爪在沒有通電的情況下就會像泥鰍一樣軟趴趴的,自然就會夾不起來了

電壓的強度也是可以設定的,基本上分強爪力、弱爪力,或著用強度等級(0~99)來區分,最強的持續過電甚至會聽到恐怖的電流聲,這種強通電你手伸去給他夾,會痛到瘀青讓你掉下眼淚的!連娃娃被夾的時候都會凹陷進去!一般來說機台不太會設定最強通電,主要是給台主或作業員測試用的,大部分正常狀況都是設定中高強度的電壓,夾娃娃的頭或身體可以夾起來的剛好強度就行。

除了電壓的強度,另外也有一些關於時間上的進階設定。例如:強爪力的持續時間(0sec~5sec)、弱爪力的持續時間,然後馬達轉速會由快轉慢,電流由強慢慢的變弱,所以你聽到達人說甩娃娃的道理就是這個,在剛開始有強度夾起來時,在他變弱前甩一甩把娃娃甩到洞口。其他設定還有:天車的移動時間、速度,下爪的時間、速度,都是可以透過指撥開關或旋鈕來設定,以上是關於機械相關的設定。

接著機率就很簡單,簡單說就是設定第幾次(或其中1次)會有明顯持續強爪力,當爪子持續有力量,那一次就會特別容易夾起娃娃。而更多關於夾娃娃機的機率設定方式,將在本系列文章下一篇中有更為詳細的說明。

Read more

AI 與負責任博弈

AI 與負責任博弈

在當今的數位博弈時代,AI 已經慢慢開始帶來一些影響,例如AI可以把客製化遊戲推薦做到最佳自動化,為玩家帶來前所未有的沉浸式體驗。然而,在這項強大技術的光環之下,一個深刻的道德悖論正在浮現。 同一套用於最大化玩家參與度的演算法,也被宣傳為保護弱勢玩家、促進負責任博弈 (Responsible Gaming, RG) 的工具。這引出了一個關鍵問題:當一項技術的設計初衷是為了讓玩家持續遊玩時,它能否真正有效地保護他們免於傷害?本文將深入探討人工智慧在負責任博弈中的雙重角色,剖析其作為數位守護者的巨大潛力,同時揭示其背後潛藏的利益衝突與道德困境。 第一部分:AI 的承諾——新一代的數位守護者 傳統的負責任博弈措施多為被動式,依賴玩家的自覺,例如自行設定存款上限或申請自我排除。然而,AI 的出現徹底改變了這一模式,將玩家保護從被動回應轉變為主動預防。 數據驅動的早期預警系統 AI 的核心優勢在於其處理和分析海量玩家數據的能力。每一筆存款、每一次下注、每一次點擊以及遊戲時長,都成為 AI 演算法的分析對象。透過機器學習模型,AI 能夠識別與問題博弈相關的特定行為模式或「傷害指標」。

By 根博之樂