最近紅什麼!Stake原創遊戲『Crash Game』始祖
Crash Game。遊戲設計雖然很簡單,卻完全能勾出人的賭性!

今天來介紹近年一款非常火紅新類型的遊戲 - Crash Game。遊戲設計雖然很簡單,卻完全能勾出人的賭性,一起來看看吧!
遊戲基本資訊
- 遊戲名稱:Crash
- 開發商:Stake
- 輸贏起伏:低
- 最大贏分:5,000倍
遊戲玩法
遊戲開始可看到火箭出發,賠率從x1.01開始往上爬,飛越久賠率越高,賠率也會越升越快,但火箭隨時會爆炸(也有機率一開始就爆掉),玩家必須在爆炸前cash out,否則籌碼就會被吃掉。

遊戲特色
- 遊戲設計非常簡單明瞭,任何人看了一兩次就能知道這個遊戲在玩什麼。
- 節奏快,每局遊戲大多幾秒鐘就結束。
- 畫面上有個視窗可以看到其他玩家的行為,何時cash out,下注多少,創造多人共玩的體驗。
- 創造命運掌握在玩家自己手中的假象。
美術與音效
視覺設計及音效上沒有用太多複雜的效果,大多採卡通漫畫的線條,遊戲進行時的線圖佔整個螢幕的大部分,玩家最關心的倍數顯示也做得非常明顯,足矣。
總結
如同一開始提到,本遊戲成功來自於掌握人性的缺陷:
- 有些玩家如果太早cash out,看到火箭仍繼續飛,後悔自己太早下車,像影片中那位100倍就走人,但最後開到400倍 蝦拉拉:「欸我沒想到會這麼高欸,我是不是設定太低了...」
- 有些玩家比較貪心,想再等久一點倍數高一點,結果就爆了,原本可能有二三十倍瞬間消失,一翻兩瞪眼,後悔自己太晚下車,損失帶來的痛苦,用兩倍的快樂也無法彌補(心理學-損失厭惡理論)。
- 有些玩家敢輸不敢贏,玩到後來可能x1.3就趕緊cash out了(損失厭惡理論again),贏小輸大,越輸越多。
- 有些玩家忌妒,看到別的玩家(也可能是暗樁)cash out一把大的,覺得自己也可以這麼幸運,就會繼續賭。
想出這玩法的人就像幾百年前想出blackjack的一樣,真是天才呀!