博弈展概述

相信在博弈業工作的讀者們,或多或少都會在過去或未來有機會去參觀博弈展,甚至台灣也有許多博弈公司會以展出廠商的身分參加澳門的博弈展。

博弈展概述

本篇文章將列出一些比較常聽到的博弈展,並做出些介紹,往後也會有更多文章更為深入的介紹個別博弈展。


G2E (Global Gaming Expo)
  • 官方網頁:https://www.globalgamingexpo.com/
  • 展場地點:美國拉斯維加斯
  • 展出時間:每年的10月初~10月中,最近一次將在2019年10月15~17號舉辦
  • 簡介:G2E 是全世界規模最大最重要的博弈展,全世界最主要的 Landbased 和 Online 的老虎機,以及許多其他類型博弈遊戲機台廠商都會參展,建議只要是在博弈業工作的人,這輩子至少要參加一次見見世面。
G2E Asia (Global Gaming Expo Asia)
  • 官方網頁:https://www.g2easia.com/
  • 展場地點:澳門
  • 展出時間:每年的5月中,2019年5月21~23號剛舉辦過,下一次將在2020年5月19~21號舉辦
  • 簡介:G2E Asia 是 G2E 的亞洲版,也是亞洲規模最大最重要的博弈展,近年來已經漸漸從 Landbased 轉變為 Online 為主要展出廠商,這個展令筆者覺得比較特別的點,是近年來常常可以看到有廠商邀請日本知名AV女優做宣傳。另外也由於有非常多的台灣人或台灣博弈公司會去參觀或展出,因此常被戲稱為台灣博弈業的同學會。
ICE London
  • 官方網頁:https://www.icelondon.uk.com
  • 展場地點:英國倫敦
  • 展出時間:每年的2月初,下一次將在2020年2月4~6號舉辦
  • 簡介:ICE London 是歐洲規模最大最重要的博弈展,以歐洲的 Online 遊戲為主要展出廠商,而現在的台灣博弈公司也大多是做 Online,所以應該也是有機會被公司派去參觀,對台灣人來說 2月的倫敦天氣蠻冷的,有機會去參加的話記得要做好保暖。
AGE (Australasian Gaming Expo)
  • 官方網頁:https://austgamingexpo.com/
  • 展場地點:澳洲雪梨
  • 展出時間:每年的8月中,下一次將在2019年8月13~15號舉辦
  • 簡介:AGE 是澳洲規模最大的博弈展,因為在澳洲 Online 博弈是不合法的,所以這個展幾乎只有 Landbased 展出廠商,而跟前面三個展比起來,AGE的規模相對是比較小的,不過世界前幾名的 Landbased 的開發商在雪梨都有設點,加上澳洲人真的非常愛玩老虎機,因此以 Landbased 來說,也算是值得去參觀的一個展。
AGS (Asia Gaming Summit @ Taiwan)
  • 官方網頁:https://taiwan.asiagamingsummit.com/
  • 展場地點:台灣台北
  • 展出時間:每年的11月初,下一次將在2019年11月5~7號舉辦
  • 簡介:AGS 中文名稱是亞洲娛樂高峰論壇,有請許多業界資深人士演講,參加需要付一筆不便宜的費用,性質跟前面幾個差異非常大,不過可能是唯一在台灣舉辦跟博弈業有關的公開活動,但到底是有什麼內容筆者完全不瞭解。

除了上面所列出來的那些以外,世界各地其他還有許多跟博弈業有關的展覽與活動,但實在是太多了,所以這邊就不一一列出介紹,有興趣的讀者可以到下面的網址參考

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AI 與負責任博弈

AI 與負責任博弈

在當今的數位博弈時代,AI 已經慢慢開始帶來一些影響,例如AI可以把客製化遊戲推薦做到最佳自動化,為玩家帶來前所未有的沉浸式體驗。然而,在這項強大技術的光環之下,一個深刻的道德悖論正在浮現。 同一套用於最大化玩家參與度的演算法,也被宣傳為保護弱勢玩家、促進負責任博弈 (Responsible Gaming, RG) 的工具。這引出了一個關鍵問題:當一項技術的設計初衷是為了讓玩家持續遊玩時,它能否真正有效地保護他們免於傷害?本文將深入探討人工智慧在負責任博弈中的雙重角色,剖析其作為數位守護者的巨大潛力,同時揭示其背後潛藏的利益衝突與道德困境。 第一部分:AI 的承諾——新一代的數位守護者 傳統的負責任博弈措施多為被動式,依賴玩家的自覺,例如自行設定存款上限或申請自我排除。然而,AI 的出現徹底改變了這一模式,將玩家保護從被動回應轉變為主動預防。 數據驅動的早期預警系統 AI 的核心優勢在於其處理和分析海量玩家數據的能力。每一筆存款、每一次下注、每一次點擊以及遊戲時長,都成為 AI 演算法的分析對象。透過機器學習模型,AI 能夠識別與問題博弈相關的特定行為模式或「傷害指標」。

By 根博之樂