博弈遊戲開箱系列 No.015 - Fire Toad

此系列文章是由SLOT設計王的作者,基於自身的遊戲設計經驗,去對市場上的遊戲做出自身心得感想,請各位讀者當作參考即可。

博弈遊戲開箱系列 No.015 - Fire Toad
遊戲基本資訊
  • 遊戲名稱:Fire Toad
  • 開發商:Play'n Go
  • 滾輪設定:4 x 5 + 1024 Ways

遊戲特色 特色說明
  1. Scatter 同時也是 Wild。
  2. 當出現 2 顆 Scatter 時,會觸發升級 Symbol 的特色:隨機決定一個等級的蟾蜍 Symbol,把場上該等級以下的蟾蜍 Symbol 升級到那個等級,然後算分。
  3. 出現 3 顆以上Scatter時,會觸發免費遊戲
    1. 免費遊戲中,出現 3 顆Scatter時,除了加場次以外,還會升級一階蟾蜍Symbol,升級 3 次後就蟾蜍Symbol就只會剩最高級的。
特色解析
  • 2 顆 Scatter 升級 Symbol
    • 當瞇第三顆沒瞇到時,兩顆也有特色能彌補缺憾。
    • 另一方面,也能在主遊戲就先學習這款遊戲的主要玩法:Symbol 升級。
  • Scatter 有 Wild 功能
    • 由於是用 2 顆 Scatter 來觸發升級特色,所以當下如果是一般 Scatter 的話,容易阻礙連線,這樣會讓升級功虧一簣。所以讓它有百搭的功能可以減少觸發但沒連線的情況發生。
  • 免費遊戲
    • 免費遊戲延續主遊戲的升級特色,把升級變成延續型的玩法。
    • 免費遊戲一開始就升級 1 次,然後要 3 顆以上的Scatter才能再升級 1 次。升級的條件看起來不算簡單,但 Scatter 有 Wild 的作用,所以就算玩家很頻繁看到 Scatter 但沒有升級,也不會讓玩家過於痛苦。
數學計算評估

這款遊戲計算上不算太難,主要就是把各種狀態分好就行了。


美術與音效 美術體驗、表演流程

這款主要想分享的是它的一些表演細節。

  • 高分 Symbols 用蝌蚪到蟾蜍,讓層級很容易分辨,也很適合用"長大"來表現升級的特色。
  • 蟾蜍 Symbol 系列利用底部的荷葉來達成同一屬性的一致感,再用顏色和大小來建立識別度。然後Scatter再用完全不同形態並且帶強烈光感的昆蟲,把屬性再區分開來,很符合這遊戲的邏輯性。
  • 2 顆 Scatter 觸發升級時的表演流程會根據盤面有所不同,如果盤面上的 Symbol 不管怎麼升級都不會得分的話,表演的方式就是簡化版的。這樣既能讓玩家還是能看到並認識遊戲主要特色,也不會讓玩家再沒期待的情境下停太久。
  • 觸發免費遊戲和免費遊戲升級時,背後場景會向前方延伸,搭配半透明的滾輪底,視覺效果很有張力。
音效體驗

背景音樂跟場景很搭,音效則是中規中矩,可能是因為我更期待有蟾蜍的叫聲。

試玩體驗

玩下來蠻有感的還是表演層面,升級的表演流程真的很理想,在一定沒分的情況下,表演確實不會覺得拖,甚至還是稍微有真的得到什麼的錯覺。配上音樂後氣氛也很到位,玩起來蠻舒服的。

滾輪的排列上,由於有升級特色,所以蟾蜍 Symbol 會穿插著擺,因此小分Symbol堆疊起來可以有效減少畫面的複雜度,並且也能讓小分 Symbol 得分時不會太過無感,算是符合各方面平衡的做法。

免費遊戲的升級並不算太難,最有醍醐味的點在於就算升級到最大也剩沒幾場,或者是剩幾場可以拼升級。在場次與升級間拉扯會是這類遊戲的精髓所在。


總結 優點
  • 是個主題和玩法結合到位的遊戲。
  • 表演的流程細節很到位。
缺點
  • 沒有蟾蜍叫聲。

整體來說,這款遊戲的美術設計與表演的規劃還蠻值得參考的,主題和玩法的搭配也很有意思,是款完整性很高的遊戲。