分散符號SCATTER和百搭WILD是老虎機最吸引人追求的兩種特殊符號。一般來說百搭的功能就是能取代分散符號以外的任意符號, 不過在少數遊戲中百搭也能取代其它分散符號, 又或著是百搭本身也是分散符號

另外百搭也有衍伸出很多種免費遊戲內的特色百搭, 常見有以下幾種 :

  • 擴展百搭 Expanding Wild : 每次出現時都會擴展覆蓋至整個滾輪都是百搭
  • 黏性百搭 Sticky Wild (也有人稱為 Lock Wild) : 只要百搭停在某位置就會黏住, 不再隨著滾輪轉動而移開, 直到免費遊戲結束為止
  • 乘倍百搭 Multiplier Wild : 每一條通過該百搭的連線分數都會乘上某倍數

今天就來深入介紹一下特色百搭中的一種 – 黏性百搭要如何計算, 請參考以下影片


首先我們思考在黏性百搭的特色之下, 每一條得分線的5個位置都會有兩種狀態 – “有”和”沒有”被百搭黏住,因此一條得分線總共有2^5 = 32種不同的狀態, 請參考下圖

Sticky Wild

接著算出這32種狀態個別的RTP, 算法很簡單, 只要看到W就把該位置滾輪上的符號全部用百搭取代, 計算32次即可


算完之後, 緊接著就是要計算在免費遊戲中, 每一把免費遊戲時得分線的32種狀態機率分佈。假設 P(沒黏住率)為某滾輪上其中一格第一把免費遊戲結束後沒有被百搭黏住的機率,則該輪上單一格子在第 (n+1) 把免費遊戲開始時

  • 沒被百搭黏住的機率為前n把免費遊戲都沒有被百搭黏住 = P(沒黏住率)^n
  • 有被百搭黏住的機率為前n把免費遊戲中有被百搭黏住過 = 1 – P(沒黏住率)^n

接著請參考下圖設定的滾輪表與計算式(點圖可放大顯示)

Sticky Wild

以第3把免費遊戲開始時得分線狀態29的機率分佈等於 :

  • 滾輪1,2,3,5在第二把免費遊戲結束時有百搭黏住的機率
  • 滾輪4        在第二把免費遊戲結束時沒百搭黏住的機率

以上5個機率之乘積《本文章內容為 SLOT設計王 ezslotdesign.com 原創,本站以及本文章作者保有著作權,侵害必究》

用同樣的公式可複製貼上算出第2~10把免費遊戲中所有32種狀態的機率分佈

有了32種狀態個別的RTP以及每一把免費遊戲中32種狀態的機率分佈, 再將兩種做對應乘積加總, 即可算出整個免費遊戲的RTP了! 各位機率工程師如果還沒算過此黏性百搭特色的快去試算看看吧!

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Ray

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史拉特小編

Hi Ray!我已經寄信給你瞜 趕快去信箱看看熱騰騰的 Sticky Wild 吧!:目

Stockton

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史拉特小編

Hi Stockton!我已經寄信給你瞜 趕快去信箱看看熱騰騰的 STICKY WILD吧!:目

Jack

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xiaobai

已分享,多谢作者

JOY

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Jack

老師您好^^~
我想多了解黏性百搭的計算方式
看文章還是有些搭不上
請問能否和您索取這份EXCEL呢~~

RobbertCai

你好,這篇文章寫的是line玩法的黏性百搭,我按這個思路去推算一個4*5way的黏性百搭,發現每一個滾軸在黏住不同數量的百搭時RTP都是不一樣的,這樣總共會有5*5*5*5*5=3125個RTP要手動計算,計算難度會很大。
請教下是否有更簡介的計算方法

Ellyce

你好,我想了解更多关于 sticky wild 的计算,比如5×3的line game里有超过两行出现了sticky wild的时候该如何计算概率?又或者sticky wild从一开始就出现的话呢?

史拉特小編

wild status那邊就有超過兩行的例子,不太確定你想要問甚麼,sticky wild若要一開始就出現的話就要先算確定剛開始進入遊戲有幾種狀態,現在的狀態分別為100%.0%.0%….改成相對應的機率即可

Ellyce

冒昧请问wild status 在哪里? 最后一段那里我不是很明白,如何算出整个免费游戏的rtp? 对应乘积加总是什么意思?因为我是英语教育的,对这些中文的数学词汇不是很清楚。还有,不用计算各个符号的rtp吗?一个图表就可以完整计算了?

史拉特小編

wild status在第二張圖的英文 I 行,要計算各個狀況下的RTP,但這是回家作業,我開玩笑的,
應該說這篇想要講解的是怎麼處理locked wild的機率情況,所以把之後要做的事情省略,這樣注意力比較不會分散,
對應乘積就是你在不同的wild status下會有不同的RTP,機率乘以RTP,
一個圖表應該有點難因為每個wild status下你的pay table不一樣(所以rtp會不一樣)建議開另一分頁專門放pay table計算

Ellyce

假设locked wild 在如图的第五个状态,free spin是7,是不是只需用相对的机率(4.05%)乘以之前算好paytable就可以了?如果要算完整的免费游戏总rtp,paytable需要分别乘以32个状态的机率,我的理解对吗?

史拉特小編

對喔你的理解正確!很棒:目

Peter

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Peter

请问25条线的算法和1条线的算法相同吗?