博弈產業工作經驗 EP.11 (澳洲篇)

前言:在台灣只要提到博弈業,大多數人的直覺反應都是想到違法行業、黑道掛勾這類負面的想法。但其實博弈業在台灣與近年很紅的菲律賓的工作與公司並非一定是違法的,也不是一定有與黑道掛勾。甚至在一些國家很多人只是把博弈當成日常的娛樂消遣,就像我們過年時跟人玩麻將的感覺是差不多的。 SLOT設計王將會請一些正在這個產業工作的人寫出博弈業的自身的真實工作經驗分享,讓業外的人有機會了解一下業內的真實狀況。 並且不會只說好的不說壞的,而是讓每個人寫出他們的親身體驗,畢竟也是真的有做違法事情的博弈公司。

博弈產業工作經驗 EP.11 (澳洲篇)

本篇分享者任職於澳洲的博弈業,職位為【Game Designer】。


文章分享者背景
  • 學歷:國立中字輩資工學士、碩士
  • 博弈業前工作經驗:國內軟韌體工程師3年
  • 博弈業工作經驗:澳洲博弈公司0.5年
為什麼會踏入博弈產業

在國內工作時覺得自己不是很喜歡寫韌體,於是想往海外尋找不一樣的工作經歷,當初完全沒有想到自己會有朝一日會進入博弈產業,有一天卻意外的看到機率工程師職位,回想高中時對於數學的熱愛,決定嘗試看看,也順利的錄取,到目前為止半年了。

博弈業工作心得 關於工作內容

對我來說一切都是全新的體驗,沒有接觸過的工作內容、全英語溝通環境、澳式思考模式下的文化衝擊等等

  • 老虎機機率計算50%

我任職的公司主要是做老虎機的,且我是第一次接觸這個職位,算是new grad,因此公司前輩安排了一連串的訓練題目,循序漸進的引導我成為合格的”機率工程師”。訓練結束後開始建立公司現有產品的數學模型,並替接下來要上市的遊戲依照市場需求調整參數。

  • 模擬驗證10%

開發模擬器以驗證上述機率計算是否有誤,這部分因為我有程式背景相對容易。

  • 文件撰寫20%

依規定撰寫各種產品相關文件,提供各種遊戲相關數據給程式、美術、測試等其他部門進行後續遊戲開發。

  • 市場剖析10%

由於公司的產品遍佈世界各地的賭場,需要了解每個市場特性以調整機率計算。

  • 玩玩玩10%

我在進入博弈產業之前完全沒有玩過老虎機,但要成為一個好的遊戲設計者,了解end user的想法和心態是非常重要的(我想各個產業都是一樣的),前輩也不斷的鼓勵我多玩多看,認為這是成為好的”遊戲設計師”很重要的一環。

關於澳洲(雪梨)

在澳洲工作到目前為止給我的感覺是

Working to Live Instead of Living to Work
  • 工時:9AM - 5PM含午休(下班之後還有許多悠閒時間)
  • 休假:澳洲法定20天年假,時常有同事一次休兩三週的年假出國度假呢!
  • 飲食:大部分的時間需要自炊,亞超幾乎可以買到所有想要的食材、調味料、工具等等,但台灣的小吃還是無敵,非常想念!
  • 交通:我住在沒有捷運只有公車的地區,附近的人多以公車或自用車為主要交通工具
  • 氣候:跟台灣比起來較為乾冷,各個季節氣溫略低,四季分明少雨,我因為有過敏體質不適合台灣濕熱的氣候,來到這邊後目前為止都很適應
未來的職涯規劃

到目前為止都很喜歡這份工作,也很喜歡澳洲的工作環境,因此沒有意外的話就繼續在這個職位上磨練,期待有朝一日也能設計出讓自己滿意的遊戲。