老虎機的滾輪表設計哲學

在製作老虎機時,如何設計滾輪表是常常會遇到的一個問題,今天就針對這個主題跟大家分享一下經驗

老虎機的滾輪表設計哲學
Photo by SLNC / Unsplash

首先假設兩個遊戲A與B,A與B有相同的賠率表,在每個滾輪帶上每一種圖案的數量也都是相同的,所以A與B的RTP算出來也會是相同的,然而A與B不同的點是在滾輪帶上的圖案分布位置不同,進而影響在每一次的轉輪結果

  • 遊戲A〈永遠不會〉在同一個滾輪帶上出現相同的圖案
  • 遊戲B〈很可能會〉在同一個滾輪帶上出現相同的圖案

遊戲A:滾輪帶上沒有堆疊圖案

此設計方式有以下特徵:

  • 中獎率高
  • 同時中獎線數較少
  • Volatility低,波動率相對穩定

此類設計方式可參考上面影片的遊戲 《5 Dragons》


遊戲B:滾輪帶上有許多堆疊圖案

此設計方式有以下特徵:

  • 中獎率低《本文章內容為 SLOT設計王 ezslotdesign.com 原創,本站以及本文章作者保有著作權,侵害必究》
  • 同時中獎線數較多 (甚至全連線達成可能)
  • Volatility高,遊戲輸贏較多起伏波動

此類設計方式可參考上面影片的遊戲 《Fire Queen》

越大量安排堆疊圖案,那些特徵也將會更加地明顯,甚至可以設計大量的堆疊WILD百搭,讓你的遊戲感受更不一樣。

《Break Away》就是一款擁有很長的堆疊Wild百搭的遊戲


最後,我們依照特徵來區分一下這兩種設計帶給玩家的遊戲感受 (下列為實際訪問台灣玩家的感受回饋)

滾輪帶上沒有堆疊圖案
  • 中獎金額相對不大
  • 遊戲時間相對久
  • 期待感較低
滾輪帶上有許多堆疊圖案
  • 中獎金額大
  • 很咬
  • 期待感大
  • 有隨時可能中大獎的感受
神奇吧,僅僅是設計不同的滾輪帶圖案分布位置,也會給予玩家截然不同的感受!! 希望有更多先進能一起分享經驗!!

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