博弈遊戲開箱系列 No.003 - The Third Prince (哪吒鬧海)

此系列文章是由SLOT設計王的作者,基於自身的遊戲設計經驗,去對市場上的遊戲做出自身心得感想,請各位讀者當作參考即可。

博弈遊戲開箱系列 No.003 - The Third Prince (哪吒鬧海)
遊戲基本資訊
  • 遊戲名稱:The Third Prince (哪吒鬧海)
  • 開發商:Aristocrat
  • 滾輪設定:3 x 5, 243 Ways
  • 主題美術風格:中國神話、挪吒、神兵
  • 遊戲平台:實體機台、電腦、手機

遊戲特色 特色說明
  1. 沒有Wild,賠率相對較大。(對筆者來說,是一種特色)
  2. 免費遊戲:出現 4 個以上蓮花圖案可以觸發免費遊戲,也有 Mystery 的觸發方式。免費遊戲中除了一般得分連線外,另外有 Battle Feature。
Battle Feature 說明

Battle Feature 是一個哪吒與 4 位神兵戰鬥的過程,戰鬥過程的動畫演示是位於滾輪區上方,只要滾輪出現哪吒,滾輪上的其他神兵也都會移動到滾輪區上方,滾輪出現 1 個哪吒圖案,哪吒就會對其中一個神兵發動攻擊,並且獲得分數,以擊敗神兵個數來計分,免費遊戲沒有場次限制,只有當哪吒把神兵都消滅了,或是神兵的數量太多把哪吒推落海中,免費遊戲就會結束。

數學計算評估
  • Main Game 本身是 243 Ways的遊戲,這個計算不難,可以參考 [老虎機數學入門IV]的 Way Game 計算方式。
  • Battle Feature 的規則相當複雜,包含畫面出現哪吒與神兵的組合就非常多種,還有遊戲結束的情況也無法簡單的分類。以筆者的角度來說,需要列出的組合數太多,直接計算不是一件簡單的事,將規則寫進模擬程式,跑大量樣本來獲得平均進一次 Free Game 的分數,可能會是比較有效率的方式。
試玩體驗
  • 以遊戲設計來說,算是少見沒有設計百搭 (Wild) 在遊戲中的 Slot,因此感受上會覺得 Hit Rate 有點偏低,神兵的五連線分至少都有 25 倍以上的倍數,以目前可以賭場常見的 Slot 來說,賠率算滿高的,一條五連線分的補分感相當足夠。
  • 在玩 Free Game 的時候,一般的連線分已經不是得分重點,會期待哪吒與神兵的出現,累積更多的神兵數量,哪吒一次消滅的時候獲得的分數就會更高。哪吒與神兵不斷的出現與消滅,這樣的拉鋸感讓身為玩家的我也感覺身歷其境,會出現一種想要收集更多一點的神兵,但又不想要哪吒太快被推入海中的矛盾感受。
美術體驗
  • 畫面背景就以哪吒大戰龍王太子與蝦兵蟹將的大海場景為主,滾輪底色也是深藍色系,哪吒是以金色系為主,底圖是滿版的背景,凸顯他是遊戲中最強的圖案,而神兵是用比金色暗,但是比藍色亮眼的色系,搭配背後是半滿的圓形造型,讓人感覺有一定的強度,但分數不會比哪吒高。
  • 在 Free Game 的時候,滾輪上出現哪吒會進行 Battle Feature,這時候滾輪底會瞬間變成紅色,營造準備戰鬥的感覺,也可讓玩家眼睛瞬間聚焦,得分的時候,會有錢幣噴出並落在贏分版的動畫,整個流程營造得很漂亮,讓玩家真的覺得有贏錢的感覺,整體畫面搭配的非常流暢,玩起來感覺很舒適。
音效體驗

筆者特別喜愛這款的音效,尤其是錢幣噴出掉落在贏分版的音效,那些"鏘鏘鏘"的錢幣掉落聲,真的有錢掉到口袋的感覺,進入Free Game的音效,帶有重低音,他的每一個鼓聲都能打進我的心坎,在Battle Feature,音效的音量會突然提高,增強Battle Feature的震撼感,搭配哪吒攻擊時候的音效,整個戰鬥過程的營造相當有力。


總結 優點
  • 玩家的目標相當明確,遊戲規則設計完備,達到很平衡的狀態,整體感受一致,主題、畫面與音效搭配的相當好,遊戲體驗相當完整。
缺點
  • 沒有 Wild,所以整體 Hit Rate 感受偏低。

這一款是筆者相當喜愛的遊戲,只要是去澳門或東南亞賭場,看到機台一定坐下來玩,就如同上述的體驗,筆者相當享受在玩這一款遊戲的整體感受,包含美術、音效和 Battle Feature 的整個過程,所以對筆者來說,這款玩到最後贏錢已經不是重點,玩的是一種感覺了。