博弈產業工作經驗 EP.0 (求職番外篇)

Hi 大家好 我是史拉特小編!終於我也可以寫文章了 真感動 嗚嗚嗚!廢話不多說直接進入正題
文章分享者背景- 學歷:私立電機學士
- 博弈前工作經驗:保險業1年,Server系統廠FW 1.5年
- 博弈工作經驗:機率工程師 0年 (還沒到職阿阿阿阿)
為什麼想當機率工程師 認識產業
首先,我不排斥博弈業!這蠻重要的,這個產業真的特別 (可以先上 PTT Soft_Job 版搜尋博弈,看看世人的觀感),但說穿了就是一份工作,這取決於個人,有些人可能一輩子都不想走進這個行業,對我而言比較麻煩的是對家人交代,我跟我媽說我去做博弈了,我媽第一個反應是會不會以後要去送蘋果拿錢幫我交保,阿母不會啦吼!
動機再來我當初是看了站長在 Oversea_Job 發的分享文,才一頭栽進找機率工程師的路上 (2018.5月左右),當初還不是小編前就有面試數值企畫,雖然最後因為家裡發生了點狀況沒辦法到職,但也在那段時間認識了站長,我本身是網站初期的讀者,PTT 那篇博弈工程師解密也是我發的
行動力我覺得有些東西當你發現這可能是你的熱情的時候,請直接開始做,頂多是損失一點打電動耍廢的時間,就結果而言最大的損失不過就是在原點,跟當初一樣而已,就像喜歡女生一樣,真的很喜歡請開始行動,不要給自己藉口,好吧扯遠了這不是CATCH板 哈哈,由於我也還沒正式開始工作 就不話唬爛工作內容 改來分享一些自己當初是怎麼準備履歷作品的
履歷
雖然最後我是靠104被找去公司的,但在這之中我還有用過 LinkedIn、Cake Resume
LinkedInLinkedIn上有很多獵頭,但其實都叫獵頭了,需要的都是即戰力,有被獵頭找過一次,但我一看工作內容就知道這不可能上了 (獨立作業,業內經驗3年),結果當然談完獵頭就說不適合,所以 LinkedIn 我都拿來看看動態當臉書用而已,對於沒有相關經驗的人來說,應該幫助不大。
Cake ResumeCake Resume 是一個自製履歷的網站,但有些介面都要錢,單純做一份簡單的履歷我認為還是很有幫助的,當初是為了要面試一些不收104制式履歷的公司才使用的,但有一次就收到網站來信說我瀏覽次數超過10,網站企劃就來信問我有沒有興趣刊登上精選履歷,也確實從中得到一次HR直接來信說從 Cake Resume 看到我的履歷,雖然最後被放鳥就是了!一個多月都沒找我去面試 科
104104的話履歷盡量每天都去看一次自己的自傳,重覆修,多看就會有一些語言癌可以修掉,沒的修也改個標點符號,會讓你的履歷順序更新,然後再把搜尋到爛掉的關鍵字繼續搜爛吧 ex:機率、數值。
作品 勿抄襲
因為 PTT 推廣的關係還有各位讀者推薦的關係,博弈界應該已經有不少人知道這個網站,所以作品就不要跟網站幾乎一樣 (只改滾輪表) 或是完全一模一樣,容易直接失去面試機會,想轉職的人可以做一點搭配,找一個簡單的老虎機特色,自己實做一下,總不能別人教你1+1你還DEMO給人家1+1說這個我做的吧!
模仿後再創造搭配特色其實不難,多看幾次文章其實就可以做出不錯的作品,如果可以的話也把整套故事想好,像說你會想使用甚麼樣的圖示做為你的 Wild,你打算實現在哪個平台上,為什麼,甚至也可以天馬行空想一下客群會在哪,越是完整的架構,即便當中有些小細節不是完全正確,但至少可以說服別人,我很特別。
然後因為104是可以丟作品上去的但 Cake Resume 不行,所以我的作品是做在GOOGLE 試算表上,這可以表示這表是你自己弄的,然後也可以一次用在多個地方 (104我是直接貼在履歷上 Cake Resume 就直接放連結)
給也想當機率工程師的人 堅持下去
小編和一些新作者做邀約的時候,很多都以為我已經是業界人士,實際是我還在系統廠做韌體,其實我心裡也苦,作品做好了,履歷改好了,104機率、數值相關的工作也都存了,大概兩周就會投遞一次,大多被已讀,有些不讀,好不容易接到面試邀約,發現是HR發錯那種失落感,我都體會過,提早去公司找104新職缺然後上班被追工作進度,中午休息趕快改履歷,下班回家弄作品順便看能不能更精簡履歷的日子,5月到10月大部分的日子,我是這樣過來的,有時候會覺得很厭世,我真的這麼差嗎?但每次看到新的作者在編輯新文章,或是回頭看看一些分享,不好的心情就沒了,或許這是唯一我比你們幸運的地方。為什麼我會說是唯一我比你們幸運的地方?
因為我能看到的文章你們也都看得到,我只是能比較早一點看到,也沒有拿到額外的資源或檔案。 簡單來說我可以做的到的努力你也可以做得到!就看有多想要跳脫現職,如果只用想的話,那應該在找工作的路上就放棄了。其實一路以來的過程我覺得
最難的是拿到面試機會在 PTT 分享後,有大量的數學系、資工系 (對這工作來說會好找很多) 開始考慮這份工作,5~6月的時候看機率投遞履歷人數大概都在1-5只有比較大間的會到11-30,現在可能第一天刊登就11-30了,如果你也卡在沒有面試這關請不要氣餒,真的不只你如此,大家都很難被相中,你!不孤單!
開花結果現在我很幸運,終於機會進入業界了,感謝公司慧眼,但這只是開始,希望我一步一步走向傑出,有朝一日也能回饋更多給網站的讀者,不管是文章還是實質上的回饋。然後可以看看 C#或PYTHON 做點小作品,應該只要做大學程式作業 (像說寫個HELLO WORLD和99乘法表) 那種等級證明自己會用就可以,這部分我沒做但有被問。
未來的職涯規劃 正職
工作部分短期內當然希望自己可以上手公司系統、遊戲架構、設計流程,並在這之中玩過更多的遊戲拓展一下廣度,中期希望可以了解別家公司的當紅產品,結合資料講出一套有邏輯的成功方針 (事後諸葛),最終當然是希望可以做出一款很紅的遊戲就像LOL一樣可以紅到S9,然後順便多賺點錢可以支撐我潛水的燒錢興趣,但一切都得慢慢來,多走幾步再來調整方向,或許我哪天想當賭客不當 Designer 也說不定XD。
網站當初會來當網站編輯,一部分是因為很喜歡我們網站,另一部分是都沒有任何面試機會,但我想要繼續往這方面發展,想找點相關的事情累積一下經驗,但做著做著興趣好像也就做出來了,編輯的這一路上,接收到很多讀者給的正面回饋,做起來還算蠻有動力的。
我是期望每個人來到這都能帶走一些東西,不管是快樂還是專業,然後網站十年後還存在,也一直走在成熟、壯大沒有背棄初心的道路上,網站還活著,而我們也都還在,我想就是最簡單也最困難的目標了吧!一起加油:目