博弈遊戲開箱系列 No.009 - JAMMIN’ JARS
此系列文章是由SLOT設計王的作者,基於自身的遊戲設計經驗,去對市場上的遊戲做出自身心得感想,請各位讀者當作參考即可。

- 遊戲名稱:JAMMIN’ JARS
- 開發商:PUSH GAMING
- 滾輪設定:Grid Game + Cluster Play
- 主題美術風格:卡通水果
- 遊戲平台:電腦、手機
遊戲特色 特色說明
- Grid Game : 8 x 8 的非傳統介面,圖案採用掉落下來的方式,這種設計很相似手機上的三消類型遊戲
- Cluster Pay : Grad Game 通常都會搭配三消,或著是 Cluster Pay
- Cascading : Grad Game通常也都會搭配 Cascading
- Progressive Wild Multiplier : 這款遊戲最成功的特點,Wild 形成得分的時候,會留在畫面原地並移動一步,然後乘倍+1,倍數無上限
這款玩家最期待的,莫過於 Wild 果醬罐靠在一起時,能形成多次乘倍的效果,然後本身又容易形成得分,並且倍率會不斷增加,規則上倍率是沒有上限的,網路上能看到這款遊戲大贏分的影片通常都會出現乘起來有破千倍的 3 ~ 4 個倍率百搭。
而形成得分要 Cascading 的時候,那些果醬罐要移動一步,則是遊戲的另一個醍醐味,讓玩家又愛又恨的設定。運氣好的時候果醬會彼此靠得更近,更增大了得高分的機率;運氣不好的時候果醬罐距離則會變得更遠,也就難以再次獲得分數。所以常常可以看到那些直播主不斷地喊著 [往上!往上!],[拜託往右!] 之類的話。
數學計算評估這款很明顯是屬於無法計算數學的遊戲,必須依靠程式模擬,數學上只能從圖案權重設計方面去優化,並且可以搭配 Mystery Symbol ,設計出更好玩的體驗。值得注意的是,這款遊戲的圖案分數相當的低,雖然這也是 Cluster Pay 普遍常見的狀況,但這款因為有機會出現超高倍率百搭的原因,又設計得更低了。
美術與音效
美術方面來說,遊戲主題採用的是卡通水果風格,選用的幾個水果顏色蠻有區隔性,不會讓人一眼看上去難以辨認是否有很多同個圖案,而 Wild 則是彩色的果醬罐;音效方面來說,背景音樂偏輕快,有圖案得分時的音效老王也蠻喜歡的,是屬於讓老王覺得讓人有記憶點的音效,整體來說美術與音效都做得不錯。
總結
雖然這不是一款傳統型的博弈遊戲,甚至不確定是否能歸類於老虎機遊戲,但確實是一款在歐洲地區非常受歡迎的遊戲,非常值得各位讀者一試,有機會的話千萬別錯過玩這款遊戲的機會喔!