
老虎機設計
國外好文翻譯 EP.1 了解玩家的遊戲波動愛好 (中)
延續前篇 國外好文翻譯(上),本站已取得作者授權翻譯並分享 加入新元素時輸贏波動會受到影響,影響有: 1. 在計算輸贏波動時我們會用到標準分數(Z score),不同的老虎機製造商與市場法規會有不同的標準分數(Z score),標準分數(Z score)可能在90、95或99也或許在這個區間之內。(別把它跟RTP搞混,它只是一個用於數值標準化的百分比) (*標準分數可以參考維基百科──標準分數) 2. 在計算輸贏波動時應該包含了所有的變異量數(variance)結果,而所有可能的變異量數(variance)結果,應該要是玩1000萬次遊戲會出現的其中的一種變異量數(variance)結果。但其實我們知道,當一個玩家在玩遊戲,他不會知道真正的輸贏波動(*玩家不會玩出所有結果),對他來說只是玩出所有結果中的一些結果而已。(*變異量數是用來計算其數據分布的,可以參考維基百科──變異量數) 3. 改變遊戲的RTP將改變其輸贏波動參數,所以兩台一樣遊戲的機台,若其RTP不同,也會有不同的輸贏波動。假如我們不使用輸贏波動參數而使用抽象的輸贏波動表示法{低,中,高}時,